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Huawei y su IA capaz de controlar un vehículo autónomo: Proyecto RoadReader

¿Serías capaz de permitir que un celular conduzca tu auto?.  Pues bien, esta parece ser la propuesta que la empresa Huawei desea traer al exigente público en materia de IA.

En la 13ª edición del Mobile World Congress la compañía china sorprendió a los asistentes presentando un vehículo que, conectado a su Mate 10 Pro, puede entender su entorno capaz de cambiar de dirección en caso de que un obstáculo se le atraviese.

Proyecto RoadReader es la propuesta de Huawei en donde presentó un Porsche Panamera, que es conducido totalmente mediante inteligencia artificial desde un teléfono inteligente fabricado por la compañía, el Mate 10 Pro.

Esto es posible, gracias a que estos dispositivos móviles traen incorporado el procesador Kirin 970, el primero para smartphones que integra Inteligencia Artificial de forma nativa. “Creemos que la combinación del chip con el resto del hardware del móvil y la nube nos ayudará a explotar el auténtico potencial de la IA”, ilustró el ejecutivo de Huawei Consumer Business Group, Walter Ji, durante la presentación de su nueva línea de productos para Huawei Appstore y Huawei Video Service.

Como lo asegura la compañía, el automóvil sin conductor no solo detecta obstáculos, sino que “entiende los estímulos” que recibe a su alrededor. De esta manera, es capaz de distinguir entre 1.000 objetos diferentes y tiene una capacidad de aprendizaje que le permite determinar la acción “más apropiada” para cada circunstancia, adicional a esto, se encuentra equipado con una cámara en el techo, “no sólo detecta, sino que además entiende los estímulos que recibe a su alrededor”.

En recientes pruebas el deportivo pudo evitar obstáculos sobre una pista en línea recta de unas decenas de metros. Como lo aseguró hace unos días el director de Marketing de Huawei Western Europe, Andrew Garrihy,

“Nuestro smartphone cuenta con excelentes funcionalidades para el reconocimiento de objetos. Con este proyecto, nuestro objetivo ha sido demostrar su capacidad, no solo para aprender a conducir un vehículo, sino para detectar determinados objetos y aprender a evitarlos a través del uso de sus capacidades de inteligencia artificial”

Según ha destacado la compañía china, este proyecto lo convierte en “el primer fabricante de dispositivos móviles del mundo en utilizar un teléfono con inteligencia artificial para conducir un vehículo “. La mayoría de los coches de conducción autónoma utilizan actualmente la capacidad de cálculo de chips desarrollados expresamente por proveedores de tecnología de terceros, ha explicado el fabricante de móviles.

Andrew Garrihy, director de marketing de Europa Occidental para Huawei, afirmó:

“Nuestro smartphone ya es excelente en cuanto a reconocimiento de objetos se refiere. Queríamos ver si en un corto periodo de tiempo podíamos enseñarle no sólo a conducir un auto, sino a utilizar sus capacidades de Inteligencia Artificial para reconocer ciertos objetos, y así enseñarle a esquivarlos”, comentó el ejecutivo.

¿En qué funciones del móvil Mate 10 Pro se emplea la IA?

Dentro de sus funcionalidades se encuentran por ejemplo, traducir a un mismo idioma y sobre la marcha los mensajes de voz de un grupo de usuarios. La novedad real está en que el traductor podrá funcionar también offline, sin que se descarguen los datos en ningún lado.

Otra de las propuestas de la compañía tecnológica es ayudar al usuario a descubrir nuevas apps. La IA hará las recomendaciones basándose no solo en el historial de navegación, sino también teniendo en cuenta las preferencias de configuración del teléfono. Lo mismo pasa con los temas de fondo de pantalla, de las que los usuarios de Huawei se descargan 40 millones al mes.

En cuanto a sus batería el teléfono móvil también notará la mano de los algoritmos. La IA aportará más eficiencia en el consumo energético, hasta el punto de que con el mismo consumo se podrán hacer 50 cosas más que antes.

La firma aclaró que su prueba estaba diseñada para demostrar las capacidades de su teléfono inteligente, pero la empresa no tiene entre sus planes desarrollar un sistema de conducción autónomo para vehículos. “Lanzamos el proyecto hace cinco semanas, la idea es mostrar concretamente lo que puede aportar nuestra inteligencia artificial”, indicó Herkelmann.

Exempleados de Facebook y Google se unen para frenar la ciberdependencia

The Truth About Tech’ buscaría revertir los efectos negativos de la tecnología en la salud humana.

La tecnología es una herramienta que trae progreso y avance, haciendo posible la creación de ambientes más evolucionados en donde la capacidad creativa logra explorar campos nunca antes estudiados. Sin embargo, en la medida que ha crecido su uso también han surgido múltiples problemas para salud humana, esto debido, a que se crean lazos dependientes que van desde su uso unas cuántas horas del día hasta generar una total adicción en las personas.

Esta inquietud llevó a algunos de los primeros empleados de Facebook y Google a participar de una iniciativa que busca frenar la ciberdependencia. Miembros del Center for Humane Technology (Centro para la Tecnología Humana) realizarán una campaña contra las prácticas actuales en el desarrollo tecnológico que pueden crear ciberdependencia. Las acciones llegarían a más de 55.000 escuelas públicas en los Estados Unidos.

Esta actividad denominada ‘The Truth About Tech’ (La verdad sobre la tecnología), tiene un enfoque claro y es educar a estudiantes, padres y profesores sobre los riesgos de la tecnología, incluyendo por ejemplo los cuadros de depresión que se presentan con el el uso excesivo de las redes sociales.

La campaña estará auspiciada por la red de monitoreo de medios Common Sense Media, fundada en 2003 por Jim Steyer con el objetivo de monitorear los contenidos disponibles para menores de edad desde libros y videojuegos hasta programas de televisión, apoyará con siete millones de dólares para las actividades. También colaborará con la difusión de la campaña a través de múltiples medios, incluyendo DirecTV y Comcast, valorada en cincuenta millones dólares.

Y es que la preocupación frente a los impactos de la tecnología, especialmente en la infancia, es recurrente. En los últimos meses, YouTube Kids, la aplicación especializada de YouTube para niños, y Messenger Kids, la aplicación de mensajería instantánea de Facebook para los menores entre los 6 y los 12 años, han recibido críticas por incitar a los más pequeños a pasar las horas frente a las pantallas.

Tan sólo la semana pasada, más de cien expertos pidieron a Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, que retirara del mercado su aplicación para niños. Para finales de 2017, YouTube se vio obligado a incrementar el personal de revisión manual de contenidos ante múltiples denuncias de videos inapropiados dentro de su aplicación para los menores que además estaban monetizados. En enero, inversores de Wall Street pidieron a Apple que estudiara los efectos sobre la salud de sus productos y que se facilitara la limitación del uso de iPhones y iPads por parte de los niños.

Recientemente en una entrevista con ‘The New York Times’, el co-fundador y director ejecutivo del Centro para la Tecnología Humana, Tristan Harris, afirmó: 

Las supercomputadoras más grandes del mundo están dentro de dos compañías, Google y Facebook, ¿y a dónde las estamos dirigiendo? Las estamos apuntando hacia los cerebros de las personas, hacia los niños y los más jóvenes”.

La existencia del Centro para la Tecnología Humana fundada en 2014, cuenta con una alianza sin precedentes entre exempleados de algunas de las compañías tecnológicas más grandes de la actualidad, reúne talentos de Silicon Valley como: Tristan Harris, exdiseñador ético en Google; Sandy Parakilas, exgerente de operaciones de Facebook; Lynn Fox, exejecutiva de comunicaciones de Apple y Google; Dave Morin, exejecutivo de Facebook; Justin Rosenstein, creador del botón ‘Me gusta’ de Facebook y Roger McNamee, inversor temprano de Facebook, entre otros.

El primer proyecto de esta alianza será crear un Ledger of Harms (Libro mayor de daños), que se tratará de un sitio web para guiar a aquellos ingenieros que están preocupados por lo que se les pide construir. El sitio incluirá datos sobre los efectos en la salud de diferentes tecnologías y formas de hacer productos que sean más saludables.

Harris aseguró:

“Estábamos en el interior. Sabemos lo que miden las empresas. Sabemos cómo hablan, y sabemos cómo funciona la ingeniería”.

Por su parte, Jim Steyer, director ejecutivo y fundador del Common Sense Media, aseguró que la campaña ‘Truth About Tech’ puede influenciar a los directores tecnológicos para que cambien. También se refirió al hecho de que algunos grandes de la tecnología han dicho públicamente que prefieren que sus hijos o sobrinos crezcan lejos de los dispositivos móviles y las redes sociales. “Se puede notar un grado de hipocresía con todos estos tipos en Silicon Valley”, afirmó Steyer al ‘The New York Times’.

Realidad Mixta (MR): Viviremos en el futuro con un casco en la cabeza?

Ya son varias las empresas de tecnología desarrollaron sus sets para que la gente acceda a la nueva Realidad Mixta (MR).

Y es que en la actualidad mezclar el mundo digital con el mundo físico ya no hace parte de la ciencia ficción, pues cada día, vemos como ya no se hace necesario ir cine para poder vivir este tipo de experiencia, la interacción entre el hombre y su entorno a través de un dispositivo avanzado ya no está sujeta a la imaginación, la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR), lo han hecho realidad; y ahora es el paso para que a este grupo se una la Realidad Mixta (MR).

Puede parecer una nueva tecnología pero no es así, ya que desde 1994 se habló de ella en un reportaje de la revista The IEICE llamada “Una taxonomía de la realidad mixta en pantallas visuales”., en donde los investigadores Paul Milgram y Fumio Kishino dijeron: “Se prevé que el entorno de las telecomunicaciones de la próxima generación sea uno que proporcione un ‘espacio virtual ideal con una realidad (suficiente) esencial para la comunicación’. Nuestro objetivo en este informe es examinar este concepto, de tener un ‘espacio virtual’ por un lado, y ‘realidad’ por el otro, ambos disponibles en el mismo entorno de visualización”.

Microsoft la define como un espacio denominado espectro continuo de virtualidad, en el que hay dos extremos: en el lado izquierdo está la realidad física “en la que nosotros, los humanos, existimos”, dice la compañía. Y en el lado derecho, está la realidad digital. Lo que queda entre ellas, que es mucho, es la Realidad Mixta.

Aunque pareciera confundirse el concepto con el de Realidad Aumentada en donde se ponen elementos virtuales en el mundo real se trata de un concepto mucho más completo, podría decirse, que se trata de una mezcla de Realidad Virtual y la Aumentada.

Sin embargo, existen diferencias, mientras que la aumentada puede experimentarse sólo con un smartphone, porque no necesita gafas, y la virtual con unas gafas que se complementan con controles de mando, auriculares, sensores externos y muchos cables; para vivir la mixta es necesario únicamente un casco, un cable y el PC; y aunque pareciera que se tratara de muchos aparatos para una sola experiencia, la realidad es que son pocos para lo que se logra experimentar.

Esto sucede, porque en el caso de la (VR) se requiere de más hardware o elementos para funcionar, y mostrarle a los usuarios como usar sus sets en un mundo completamente sintético. Por el contrario, la (MR) no necesita un escenario virtual, se aprovecha del real y con una cámara se mapea el lugar en el que se encuentre el usuario que las esté usando y coloca objetos virtuales dependiendo de la app en uso.

Les explicaremos mejor, por un momento imagine que se encuentra en su casa y que al portar este tipo de tecnología tendrá la capacidad de recorrerla, y al pasar por cada espacio podría ir añadiendo elementos que no se encontraban hacía unos segundos, como por ejemplo, colocar un elemento decorativo en una mesa, o un cuadro o mueble, y cambiar el color de las paredes. Entonces, así, podría ver su casa como si fuera otra, estar en ese umbral entre la Realidad Aumentada y la virtual: la Realidad Mixta.

LA MR ya se está empezando a usar, Microsoft se ha encargado de darle el impulso con su plataforma Windows Mixed Reality, para la que esperan que muchos desarrolladores creen aplicaciones que puedan usarse con más facilidad a las que están disponibles para VR. Windows 10 está diseñado y pensando en todo el espectro (desde la AG hasta la VR) y permite combinar representaciones digitales de personas, lugares y cosas con el mundo real.

La idea de Windows ha despertado el interés en grandes empresas de tecnología, Asus, Samsung, HP, Acer, Dell y Lenovo, quienes ya lanzaron sus modelos de casco de MR, que comparten la misma tecnología, pero se diferencian en especificaciones, y por estos días se consiguen en menos de 250 dólares. Lo que buscan es que cada persona tenga uno, así como por estos días la mayoría llevan un celular a todas partes.

Sobre los sets o cascos dice Microsoft que son inmersivos, crean una sensación de presencia, ocultando el mundo físico y reemplazándolo con una experiencia digital. Con esa descripción suena a Realidad Virtual, y sí, aunque se llama realidad Mixta los cascos dan una sensación de VR, pero terminarán combinando lo mejor de esas dos realidades que surgieron primero en un solo set.

En la actualidad existen 20,000 apps en Realidad Mixta de la plataforma de aplicaciones de Windows. Los cascos son la ventana para sumergirse en otros mundos paralelos, y no estamos hablando de una cinta de ciencia ficción.

Amazon Go abre al público la llamada “tienda del futuro”: Sin cajeros ni filas

Sin duda alguna, Amazon sorprende con la llamada la “Tienda de futuro”. La primera tienda de Amazon Go en Seattle abrió sus puertas al público el 22 de Enero de este año.

La novedosa y tecnológica tienda es el “sueño de todo comprador”, pues en ella tomas lo que quieres de los estantes, confirmas que estas efectuando una compra en tu app, y luego te diriges directamente a la puerta de salida, sin tener que esperar en una larga fila para pagar tu compra. Inicialmente ofrecerá productos alimenticios y utiliza tecnología basada en sensores combinados con inteligencia artificial.

Amazon ya había presentado a finales del 2016 lo que se sería los inicios de Amazon Go, cuando abrió exclusivamente para sus empleados una tienda física de unos 170 metros cuadrados. Según la prensa estadounidense, el grupo debió arreglar varias fallas de su sistema en múltiples pruebas, lo que explica el retraso.

Como lo afirma el grupo en su sitio web, esta tecnología lleva a otro nivel las compras en tiendas físicas al lograr una perfecta combinación con la tecnología en línea, “Creamos la tecnología de shopping más avanzada del mundo para que no tengas nunca más que esperar en fila”, al anunciar la apertura al público del supermercado.

Como comprar en una tienda Amazon Go.

Para los que ya han vivido la experiencia, esta se ha convertido en una muy novedosa y placentera forma de hacer una compra en una tienda física.

En el día se inauguración de la primera tienda de Amanzon Go, en la puerta de acceso se encontraban tres o cuatro empleados repartiendo bolsas y preguntando cada 2 minutos si todos habían descargado la aplicación. Una vez dentro de la tienda tras descargar la aplicación los clientes pueden llenar su carrito como en cualquier supermercado y luego partir sin pasar por la caja.

Esto es posible  “por las mismas tecnologías usadas en autos sin conductor”, es decir, sensores combinados con inteligencia artificial que permiten a las computadoras “ver” y aprender, explica la compañía.

Estas tecnologías “detectan automáticamente cuándo los productos son sacados o recolocados en los estantes y lleva un registro en un carrito virtual. Cuando termines de comprar, puedes simplemente abandonar la tienda. Poco después te enviaremos un recibo y lo cargaremos a tu cuenta Amazon”, detalla.

Sin embargo, no es el escenario para ser un ciudadano servicial y pasarle a otra persona algún producto mientras se está dentro de la tienda, pues aparentemente, tu serás el que tendrá que pagar el producto. Pero si permite tomar, por ejemplo, una caja de cereales, mirar la etiqueta, y si decides que no deseas llevar el producto, puedes volver a ubicarlo en el estante y no será cargado a tu cuenta.

Todo esto posible gracias a docena de cámaras que te siguen mientras te mueves por la tienda de 1,800 pies cuadrados, observando cada paso que das, definitivamente una experiencia única.

Lo que queda claro, es el interés del gigante del comercio electrónico en llevar su tecnología a los comercios tradicionales ; hecho que se evidenció en junio de 2017, cuando el grupo anunció la compra de la cadena de supermercados estadounidenses de comida orgánica Whole Foods.

El ataque del “Malware” que puede bloquear tu iPhone

Si llega un mensaje a su iPhone, ¡tenga cuidado!, por estos días un enlace malicioso que llega a través de la app de Mensajes, puede provocar fallos en su dispositivo.

Con un enlace engañoso que asegura provenir de la plataforma de software GitHub, el malware denominado “chaiOS” puede dejar congelado temporalmente su iPhone o iPad o en otros casos llevar al equipo a un reinicio automático.

Abraham Masri, desarrollador del software, reveló que el fallo puede bloquear por completo la aplicación iMessages, desde su cuenta de Twitter informó que el fallo puede además bloquear por completo la aplicación de iMessages.

De acuerdo con el portal MacRumors, solamente con recibir el enlace se pueden generar problemas en los dispositivos, probablemente debido a la función que permite obtener una vista previa de los enlaces web. Masri probó con éxito “chaiOS” en el iPhone X y iPhone 5S, y sostuvo que solo afecta a las versiones de iOS de 10.0 a 11.2.5 beta 5.

Por el momento, la única solución  que dan los especialistas es salir rápidamente de la aplicación de Mensajes y luego eliminar toda la conversación. También se recomienda restaurar la configuración del dispositivo tras haber hecho una copia de seguridad y actualizar el equipo a la versión más reciente del software.

Según el análisis de los expertos en ciberseguridad aunque por el momento no se ha comprobado que a través de este error los cibercriminales puedan robar datos o contraseñas, lo que sí aseguran es que se pueden presentar bloqueos e incluso ralentizaciones en caso de que el mensaje llegue a través de un Mac.

El experto en seguridad Graham Cluley alertó en su blog y dijo que, efectivamente, el mensaje es capaz de bloquear la pantalla y causar ” comportamientos peculiares” en el terminal. “No es agradable, pero es más una molestia que algo que pueda hacer que roben tus datos o que un hacker acceda a tus archivos”.

Apple todavía no se ha pronunciado al respecto pero se conoce que el truco funciona en las últimas versiones públicas de macOS e iOS, así como en usuarios ‘beta’ seleccionados.

Experiencias inmersivas en vehículos autónomos: Intel y Warner Bros lo hacen realidad

Para los amantes de la realidad virtual y su concepto de inmersión total llega una propuesta de Intel y Warner Bros quienes anunciaron una alianza entre ambas compañías para tener lista una flota de vehículos autónomos que brindarán experiencias inmersivas.

AV Entertainment Experience, como la han llamado sus desarrolladores le permitirá a sus usuarios vivir una experiencia única en realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) en una prueba piloto a bordo de 100 vehículos autónomos de prueba.

Recientemente Brian Krzanich, CEO de Intel, anunció durante el Auto Show de la ciudad de los Ángeles, EE. UU. que la firma tecnológica abría las puertas para el primer vehículo autónomo que integra entretenimiento, …” estamos creando el primer vehículo de su clase, como uno más de la flota de 100 vehículos de prueba, este vehículo mostrará el potencial de entretenimiento en un mundo de conducción autónoma”, aseguró el CEO.

¿Cuál es la propuesta de este proyecto?

Pues bien, el proyecto apunta a brindarle a sus usuarios la oportunidad de aprovechar la disponibilidad de tiempo que genera el uso de estos vehículos, ya que los beneficios de la conducción automática reemplazarían las decisiones humanas que deben ser tomadas segundo a segundo por quienes se encuentra al volante.

Según Krzanich, la prueba definitiva para garantizar el futuro de estos vehículos autónomos será “conquistar a los pasajeros”, pues el ejecutivo considera que lo que logrará el éxito de este proyecto es la seguridad que pueda generarle a sus usuarios y el confort al momento de su desplazamiento.

A medida que los ocupantes de los vehículos cambien de conductores a pasajeros, permitirá el aumento del tiempo que pasan conectados a sus dispositivos, incluyendo el tiempo que se utiliza para la reproducción de videos, o cualquier otra actividad que haga placentera su experiencia en este tipo de vehículo “Visualizamos a los pasajeros no sólo consumiendo contenido como películas y programas de televisión, imaginamos que disfrutarán de experiencias inmersivas nunca antes vistas“, afirmó Krzanich.

Una apuesta bastante retadora pero que busca combinar optimización, seguridad, comodidad y entretenimiento De hecho, encuestas recientes sobre transporte indican que los estadounidenses promedio pasan más de 300 horas al año detrás del volante.

China, el estado que todo lo observa: el mejor sistema de videovigilancia masiva del mundo

Al hablar de este tema podríamos hacer referencia a la popular serie “The Person of Interest” la cual tuvo su primer episodio a finales del 2011 y llegó hasta mediados del 2017, en ella se mostró de forma cruda como una máquina con inteligencia artificial podía vigilar 24 hrs a todo el estado norteamericano sin que sus habitantes lo notaran, dejando bien claro, que la privacidad podía ser vulnerada por unos pocos.

Pues bien, esto ya no es ciencia ficción y tiene su escenario en China, país que ya ha sido catalogado como el “El estado que todo lo observa”, esto, por poseer la red de videovigilancia más grande y sofisticada del mundo.

Es tal la cobertura que posee este novedoso sistema de vigilancia que al caminar por una calle, te puedes encontrar no sólo con una sino con dos y hasta tres cámaras de vigilancia que seguirán todos tus pasos y sólo serán necesarios unos cuántos minutos para que la policía sepa prácticamente todo acerca de ti. Esta red de vigilancia cuenta actualmente con 170 millones de cámaras de circuito cerrado desplegadas por todo el país para vigilar a sus 1.300 millones de habitantes, y tienen proyectado ampliar su cobertura instalando unos 400 millones más.

¿Cómo funciona este sistema de vigilancia?

Las cámaras de este poderoso sistema de vigilancia se encuentran equipadas en su mayoría con inteligencia artificial, algunas de ellas, con tecnología de reconocimiento facial, otras pueden descifrar la edad, la etnia y el género de las personas.

Cuando el sistema reconoce un rostro marcado como sospechoso, envía de inmediato una alerta a una sala de control y segundos después a la policía.

El sistema posee una precisa estructura de reconocimiento en donde “podemos relacionar tu rostro con tu carro, familiares y con las personas con las que tuviste contacto” señaló en una reciente entrevista en la BBC Yin Jun, vicepresidente de Investigación y Desarrollo de Dahua Technology, empresa en Hangzhou que vendió un millón de cámaras de reconocimiento facial en China.

 Nada que temer, nada que esconder

Este parece ser el mejor argumento que las autoridades de este país tiene para defender este sistema frente a las críticas de varios sectores que lo catalogan con una absoluta violación a la privacidad, “puedes sentir los ojos puestos en ti todos los días…ojos invisibles que siempre te siguen, sin importar lo que hagas”, afirma Ji Feng poeta crítico del gobierno.

Sin embargo, para sus defensores este sistema de videovigilancia sirve no sólo para evitar el crimen, sino también para predecirlo, aseguran que “los ciudadanos que no tienen nada que esconder, no tienen nada de que preocuparse”, agregó Xu Yan policía en Guiyang.

Xu Yan, policía en la ciudad china de Guiyang, en una sala donde se almacenan los datos de las cámaras.

Sus creadores aseguran que sólo usan los datos de las personas cuando requieren ayuda, cuando no es así, la información permanece almacenada en una enorme base de datos que sólo se usa en una ocasión de emergencia.

Los fabricadores de estas cámaras son conscientes de que sus productos despiertan grandes cuestionamientos. Organizaciones de derechos humanos como Human Rights Watch afirman que este masivo sistema de vigilancia es una violación de la privacidad y apunta a “seguir y predecir las actividades de los disidentes”.

Aunque todo esto es muy cierto, la realidad es que China no cuenta con tribunales independientes y carece de leyes que protejan la privacidad y esto hace, que esta red de vigilancia se expanda cada vez más por todo el país, tanto así, que inversores chinos y extranjeros están invirtiendo su dinero en start-ups tecnológicas que se especializan en reconocimiento facial, según el informe de Reuters.

IHS Markit, afirmó que para el funcionamiento de este sistema de vigilancia se invirtió en equipos y software de video alrededor de 6.400 millones de dólares en China en el año 2016.

Comunidades Inteligentes- Google, Apple y Bill Gates se unen a la iniciativa

Recientemente el gigante del internet anunció la construcción de un barrio inteligente en la ciudad canadiense de Toronto. A la iniciativa se ha unido la empresa Apple quienes inauguraron meses atrás una sede que funciona únicamente con energía solar y cuenta con ventilación natural.  Y Bill Gates no podía quedarse atrás, pues anunció que tiene planes de desarrollar comunidades inteligentes. ¿Alguna vez han pensado …como sería esto?

Pues bien, lo que veríamos en estas comunidades serán autobuses sin conductor, calles cuyas características se adaptan en función del tráfico que se presente en cada lugar y porque no, sistemas de túneles subterráneos para deshacerse de la basura.

¿Se trata entonces de un escenario futurista?

Pues bien, quizás para los más escépticos sí, pero la verdad, es que este proyecto podría concretarse en muy poco tiempo y cambiaría por completo la concepción que tenemos en la actualidad de la ciudades y transformarlas en centros urbanos digitales, cambios que ya se vienen gestando por las empresas tecnológicas más importantes de Silicon Valley, en el estado de California, en la costa suroeste de Estados Unidos.

Google recientemente ha revelado detalles acerca de Sidewalk Toronto, la “comunidad inteligente” que quiere construir en esa ciudad canadiense.

El terreno dispuesto para este proyecto del gigante del internet tiene un poco más de 3 kilómetros cuadrados, y se encuentra en la parte oriental del Lago Ontario, en la frontera entre Canadá y EE.UU.

Alphabet, el conglomerado internacional del que Google es subsidiario indicó en el sitio web del proyecto que “Será un lugar que combinará lo mejor del diseño urbano con la tecnología digital de punta para abordar los principales retos que tienen las ciudades actuales: transporte, vivienda y el uso de la energía“,

 Un hit de la tecnología

El arriesgado proyecto iniciará con la construcción de una urbanización llamada Quayside. Pero el proyecto tiene planos muy claros de expansión , ya que la idea es que las innovaciones que se desarrollen en el lugar puedan ser replicadas en el resto de los desarrollos planificados para Sidewalk Toronto.

Rohit Aggarwala, representante de Alphabet, en una reciente entrevista con la revista de la Institución Smithsonian, en EE.UU. quiso generar aun mayor expectativa con este proyecto al afirmar que “Cuando la gente piensa en tecnología urbana se imagina cámaras y sensores, pero va mucho más allá. Se trata de cómo se utiliza la información recopilada por esa tecnología y en cómo puede impactar el manejo del espacio físico y cómo nos puede ayudar a guiar a la gente”,

Y prosigue: “¿Qué tal si un buen sistema de censores permite entender el flujo de vehículos y peatones, y modificar, en tiempo real, la forma en la que las calles se utilizan? La dinámica en las ciudades varía mucho, lo que pasa a la hora del almuerzo es distinto a lo que ocurre el fin de semana”.

Además, “se desarrollarán edificios que sirvan para diferentes usos y métodos de construcción que permitan que las viviendas sean accesibles. Será un lugar que promueva la innovación energética y ayude a manejar los retos medioambientales que nos permitan proteger al planeta”.

Según la descripción del sitio web del proyecto Sidewalk Toronto, las calles serán diseñadas en función de la gente, y la variedad de medios de transporte disponibles serán seguros, económicos y preferibles al uso de un automóvil.

 Apple, es un ejemplo real

Google no es la única empresa tecnológica que ha incursionado en el desarrollo de espacios inteligentes para vivir teniendo en consideración el medio ambiente.

Apple ya ha dejado su huella en la ciudad de Cupertino, en California, EE.UU. Se trata de Apple Park, la sede de la empresa que algunos llaman “la nave espacial” debido a su forma circular, similar a la de un anillo.

Y es que su diseño es 100 % amigable con el medio ambiente. El edificio, tiene una altura de cuatro pisos, permite la circulación interior del aire.

Gracias su novedosa y bien pensada estructura no es necesario recurrir a la calefacción o al aire acondicionado durante nueve meses al año y como lo afirman sus creadores, “Es uno de los edificios más energéticamente eficientes del mundo, pues funcionará exclusivamente con energía renovable”.

Y es que las instalaciones solares del edificio, que pueden generar 17 megavatios, están entre las de mayor tamaño en el mundo. Además tiene 9.000 árboles nativos y resistentes a la sequía. Y como fue la visión de Steve Jobs para Apple (quien impulsó la construcción del edificio) las zonas verdes y los espacios de trabajo fueron diseñados para proteger el medio ambiente”.

Bill Gates, se une a la iniciativa

Y al parecer, otro de los gigantes tecnológicos de Silicon Valley ha mostrado su interés en el desarrollo de ciudades inteligentes.

Bill Gatesfundador de Microsoft y uno de los hombres más ricos del mundo, había realizado una gran inversión con el objetivo de construir una ciudad inteligente en las afueras de Phoenix, la capital del estado de Arizona, en el suroeste de EE.UU.

Según la publicación estadounidense Fortune, el filántropo compró, a través de su grupo de inversión Cascade Investment, un terreno de 100 km2.

“El lugar se llama Belmont y se encuentra a 45 minutos de Phoenix. La extensión de tierra costó US$80 millones“, indica Fortune.

El plan de Gates es: “Crear una comunidad de avanzada, con la comunicación y la infraestructura como elemento central, utilizando tecnología de punta y diseñada en torno a redes digitales de gran velocidad, centros de datos, novedosos métodos de construcción y vehículos autónomos”.

Por su parte, el sitio especializado en tecnología The Verge señala que “se construirán 80.000 viviendas y que 14.000 km2 se reservarán para uso industrial y comercial, 3.400 km2 se destinarán a espacios abiertos y 470 serán para desarrollar escuelas”.

Columbus, propuesta de ciudad inteligente

En Columbus, la capital del estado de Ohio, localizado el centro de EE.UU., se desarrolla otra propuesta de ciudad inteligente, que comparte el concepto de sistemas de transporte inteligentes, tecnología digital y protección del medio ambiente.

Uno de los principales elementos en la regeneración de la ciudad es la reducción de las emisiones de carbono a través de una técnica que baja el uso del carbón en el sistema energético que abastece a la ciudad y en la red de transporte público.

Con este objetivo “se empezará a utilizar una flota de vehículos eléctricos y se instalarán puntos de recarga de energía”, refiere el sitio web de la Alcaldía de Columbus.

Un aspecto fundamental del proyecto es el sistema integrado de datos, una plataforma digital que fusiona información proveniente de diferentes áreas, incluyendo datos médicos y de comedores públicos, “para facilitar el proceso de toma de decisiones y las soluciones requeridas para enfrentar los problemas que afectan a la comunidad”.

Columbus recibió un financiamiento de US$40 millones del Departamento de Transporte de EE.UU. para implementar su propuesta, tras competir con 77 ciudades estadounidenses que presentaron planes similares.

No creen que es hora de preguntarnos si acaso….¿Serán así las ciudades en las que viviremos?

Oculus Go, las gafas virtuales que no necesitan conexión al computador

Durante el evento de Oculus para desarrolladores #OC4 en Silicon Valley, San Jose, El CEO de Facebook Mark Zuckerberg anunció el nuevo dispositivo de realidad virtual de la compañía: Oculus Go, las gafas de realidad virtual que funcionan sin estar conectadas a un computador.

La expectación para los amantes de este tipo de tecnología empezó cuando el año pasado Oculus sorprendió a sus seguidores con la idea de unas gafas de realidad virtual que funcionaran sin la necesidad de un dispositivo móvil. Pues bien, ya dejaron de ser simples rumores para convertirse en una realidad, las novedosas gafas de realidad virtual podrán adquirirse a principios del próximo año a un valor aproximado de 199 dólares.

¿Como funcionan las Oculus Go?

 El aparato está compuesto por cámaras, sensores y un software que seguirán los movimientos que se reproduzcan en mundos virtuales producidos en el casco.

El “Proyecto Santa Cruz” es el responsable de estas nuevas gafas, el objetivo principal ha sido conseguir que sea un dispositivo totalmente autónomo, como lo explicó Zuckerberg éste se convertiría en el primer producto que lograría situarse en el “punto justo” entre los teléfonos inteligentes y el poder de las computadoras de escritorio. “Es un casco totalmente nuevo que no requiere que lo insertes al celular o lo conectes con un cable”explicó el CEO.

Las nuevas Oculus Go vienen con un nuevo diseño.  Sus desarrolladores efectuaron mejoras en sus materiales para que no resultara molesto llevar las gafas durante mucho tiempo puestas. En el interior, las lentes son de nueva generación y prometen un campo de visión mejor incluso que en las Rift.

Las Oculus Go tienen una pantalla LCD WQHD de 2.560X1.440 pixeles. Según sus creadores, tiene un factor de relleno de píxeles mayor que OLED, mejora la claridad visual y reduce el efecto screendoor. Cuentan con un sistema de audio integrado. Esto significa que los controles de audio están incorporados en el auricular, y no necesita de auriculares externos ser utilizadas.

Estas nuevas gafas de realidad virtual se sitúan en la gama media, con las Gear VR en colaboración con Samsung por debajo y con las Oculus Rift en la gama alta. El precio y el no depender de un dispositivo móvil, es lo que hace que estas gafas sean las más novedosas y  tentadoras del mercado.

Si quieres conocer más …mira el siguiente video:

Primera Operación con Casco de Realidad Aumentada y París fue su escenario

¿Increíble, no?  Pues bien, esta tecnología ya no es ciencia ficción. En una reciente operación de una mujer de 80 años en la ciudad de París (Francia) fue aplicada con excelentes resultados para la valiente y muy arriesgada paciente.

Lo maravilloso de esta tecnología es que permite una mayor visualización del esqueleto humano, así como, de tendones y otras partes del cuerpo, otorgando de esta forma, mayores posibilidades al cuerpo médico tratante de ver a detalle cada órgano a intervenir y los potenciales riesgos que se podrían presentar durante la cirugía.

Y fue así, que con ayuda de un casco de realidad aumentada de la compañía norteamericana Microsoft el Jefe de cirugía ortopédica y de traumatología del Hospital Avicenne de Bobigny, el doctor francés Thomas Grégory, logró obtener mediante radiografías y ecografías realizadas a la paciente antes de la intervención quirúrgica una precisión casi milimétrica de cada parte del cuerpo de la mujer, logrando exitosamente implantar una prótesis de hombro en el cuerpo de la paciente, cirugía que fue seguida por tres médicos en Londres, Seul y Pensilvania. Según explicó Grégory …” Fue como si el hombro de la paciente me llegara hasta los ojos (…), toda la ayuda que un médico puede necesitar en esas condiciones simplemente se hace realidad.

¿Pero…cómo es esto posible?

Pues bien, les contaré que esto se logra gracias a que el casco permite el uso de hologramas que otorgan una mayor visualización de las partes del cuerpo humano y es capaz de dar con exactitud el grosor de los tejidos o en su defecto el lugar preciso de los órganos cercanos, que por lo general en una operación normal no se hacen visibles y que en muchos de los casos resultan gravemente afectados. Y adicional a esto, permite el acceso inmediato el expediente médico del paciente y genera un espacio de interacción en tiempo real con otros médicos especialistas quienes siguen en directo la intervención quirúrgica .

Es impresionante como esta tecnología contribuye a mejorar la precisión de intervenciones quirúrgicas de alto riego ofreciendo, una ventaja vital a los pacientes que deben someterse a procedimientos muy delicados como por ejemplo, los implantes de prótesis y procedimientos vasculares cerebrales, reduciendo significativamente el riesgo de infección, .. “será pasar de la enciclopedia a un buscador de internet”, esto debido, a que lo novedoso y muy valiosos beneficios de la era digital buscan limitar cada vez más los errores humanos”, como lo afirmó Grégory.